Desarrolladores De Videojuegos Basados ​​En El Área De La Bahía

A pesar de que mucha gente asocia inmediatamente a Silicon Valley como el centro de tecnología go-to para el Área de la Bahía, una multitud de desarrolladores de juegos de primer nivel se extienden por toda la región. Aunque el área no tiene muchos videojuegos instalados en San Francisco, la región tiene la bendición de contar con algunos asombrosos desarrolladores de juegos que trabajan aquí.

Zynga

Muchas personas pueden calificar injustamente a Zynga como un medio social para tomar dinero en efectivo. desarrollador, pero es injusto negar la cantidad de influencia que han tenido en la industria de los videojuegos en general. Con su sede en la calle 8 cerca de la autopista 80, Zynga ha ayudado a crear una industria multimillonaria con juegos exitosos como Farmville y CityVille. A pesar de que han recibido críticas debido a la originalidad y calidad de sus juegos, se han convertido en uno de los principales desarrolladores de juegos móviles en el mundo y han influido mucho en el modelo de juego gratuito que actualmente está barriendo la industria de los videojuegos.

Double Fine Productions, Inc.

Este estudio indie querido fue fundado en 2000 por la leyenda del videojuego Tim Schafer después de su salida del influyente estudio LucasArts. Double Fine ha creado una reputación como una compañía que crea juegos extraordinariamente únicos que mezclan y combinan las expectativas del género. Juegos como Psychonauts y Brütal Legend han enamorado tanto a críticos como a fanáticos, pero el estudio no ha visto mucho éxito comercial con sus lanzamientos de juegos. Double Fine también es importante porque fue una de las primeras compañías importantes en adoptar el crowdfunding. Crearon exitosamente su juego Broken Age a través del crowdfunding, solo. La administración de Schafer sobre la compañía continúa inspirando a los fanáticos y recompensándolos con algunos de los videojuegos más geniales de toda la industria.

LucasArts

LucasArts. Con una palabra, puede conjurar fácilmente una enorme ola de nostalgia para los fanáticos de los videojuegos que crecieron con sus juegos fundamentales en la década de 1990 y 2000. Fundada por George Lucas en 1982 como Lucasfilms Games, la compañía creció rápidamente y se convirtió en uno de los desarrolladores, editores y distribuidores de videojuegos más grandes de los Estados Unidos. Con su multitud de excelentes juegos de videojuegos, incluidos sus muchos juegos de Star Wars, LucasArts transformó el paisaje de los videojuegos para siempre. Tristemente, en 2013, la compañía fue esencialmente cerrada y convertida en un pequeño equipo para que Disney todavía pudiera publicar juegos bajo su bandera. Aunque no veremos ningún juego nuevo desarrollado por LucasArts, siempre podemos jugar el reciente remasterizado de Day of The Tentacle por Double Fine.

Campo Santo

Uno de los estudios más nuevos y prometedores de esta lista es el de San Francisco. Campo Santo, que fue fundado por Jake Rodkin y Sean Vanaman, desarrolladores anteriores para los juegos de Telltale. Campo Santo acaba de lanzar su primer juego Firewatch, que hace que los jugadores se sumerjan en el Wilderness de Wyoming en 1989 mientras exploran la vida de un vigía de fuego solitario. El juego fue lanzado el 9 de febrero de 2016, y fue rápidamente elogiado por sus impresionantes efectos visuales, historia retorcida y jugabilidad única. A pesar de no tener el cargo que la mayoría de los otros estudios tienen en esta lista, Campo Santo se destaca como una compañía a la que no se le escapa.

Crystal Dynamics

Todos conocemos y amamos a Lara Croft, ¿sabías que la gran mayoría de los juegos Tomb Raider se construyeron desde cero en Redwood City. Crystal Dynamics fue fundada en 1992 y ha creado más de 36 juegos en sus más de 20 años de vida útil. A pesar de que son conocidos principalmente por crear la propiedad Tomb Raider , originalmente ganaron fama por su serie Gex . En los últimos años, la compañía ha reorganizado su enfoque en proyectos Tomb Raider only y ha cambiado el tono para adaptarse a un Lara Croft más moderno y realista. Con su último juego Rise of the Tomb Raider Lanzado en 2015 a la aclamación de la crítica, la compañía solo está mejorando y está creando una serie de acción y aventuras para rivalizar con los juegos PlayStations Uncharted.

Visceral Games

Originalmente conocido como Electronic Arts Redwood Shores, Visceral Games es uno de los de EA. estudios internos más aclamados. La compañía empezó creando títulos de James Bond y El señor de los anillos, pero rápidamente atrajeron la atención por su intenso y espantoso thriller espacial Dead Space . El juego pasó a deslumbrar a los fanáticos con sus intensos sustos y estuvo muy influenciado por películas como Alien, The Thing y Event Horizon. La compañía finalmente fue rebautizada como Visceral Games a principios de 2010 y acaba de lanzar Battlefield Hardline , el último lanzamiento importante de la serie EA Battlefield.

Supergiant Games

Supergiant Games puede consistir en un pequeño equipo pero sus juegos ciertamente les muerden. La compañía tiene su sede en San José y fue fundada en 2009 por Amir Rao y Gavin Simon, ex desarrolladores de la serie Command and Conquer . A pesar de no tener una gran cantidad de juegos lanzados, tienen dos fantásticos juegos indie en su haber. Su primer juego Bastion fue lanzado en 2011 y tiene jugadores que controlan 'The Kid' mientras viaja a través de un mundo de fantasía flotante luchando contra enemigos y recolectando fragmentos especiales para alimentar el bastión titular. Su juego más reciente fue Transistor , un juego de rol de ciencia ficción en el que controlas a una mujer llamada Red mientras empuña la espada como "transistor" de arma.

Linden Lab

Linden Lab no Realmente haces juegos de forma tradicional, pero intenta imitar la vida real en un escenario tridimensional virtual. Basado principalmente en San Francisco y fundado en 1 , Linden Lab se ha hecho un nombre al desarrollar el mundo virtual en línea de Second Life . En Second Life controlas un avatar e interactúas con otros jugadores en tiempo real. Pero, a diferencia de la mayoría de los juegos, no hay un objetivo real o un argumento para hablar. En cambio, el juego alienta al jugador a crear e interactuar dentro de un mundo de su agrado. El estudio es famoso por su estructura de trabajo poco común y sus proyectos se hacen eco de esa singularidad. A pesar de no ser realmente un gran desarrollador de juegos en el sentido tradicional, Linden Lab ciertamente merece un lugar en esta lista.

Maxis

The Sims fue el éxito de Maxis que ayudó a lanzarlos al estrellato de los videojuegos. Localizado en Redwood City, Maxis se ha creado un nombre como compañía de referencia para crear emocionantes y frescas simulaciones de la vida real. Los Sims se publicaron en 2000 y se han convertido en uno de los videojuegos de PC de mayor recaudación de todos los tiempos. Sabiendo que tenían un gran éxito en sus manos, rápidamente expandieron la propiedad Sim y desarrollaron juegos como SimCity, SimCoaster y SimEarth . En los últimos años, la compañía ha provocado un gran revuelo por su pobre manejo de la versión SimCity de 2013 y su extraño requisito de conexión a Internet. A pesar de esto, Maxis sigue siendo una fuerza enorme en la industria de los videojuegos y ha ayudado a formar innumerables vidas y niñez.

Telltale Games

El último estudio de nuestra lista son los Juegos Telltale de San Rafael que ayudaron a revolucionar el juego episódico y rejuvenecer el género de juegos de aventuras fallidas. La compañía se ha expandido rápidamente y ha creado grandes éxitos basados ​​en The Walking Dead, Borderlands, Fables y Game of Thrones. Telltale es también uno de los desarrolladores más únicos en esta lista debido a su tendencia a enfocarse en otras compañías IPs y trabajo en múltiples juegos al mismo tiempo. Esta práctica de desarrollo los hace más parecidos a un estudio de televisión y los ha elevado como el equipo ideal para los títulos de aventuras.